¿Qué nos pareció la Madrid Games Week 2014?

Como ya sabréis, estos días se ha celebrado la Madrid Games Week 2014 el recinto ferial de IFEMA y como no podía ser de otro modo, en GamElegant no quisimos perdernos nada y hemos estado rondando por ahí durante varios días. Os contamos nuestras impresiones sobre los juegos más punteros como Resident Evil Revelations 2The Witcher 3 y Farcry 4, pero ahora nos toca el turno de hablar sobre la propia feria.

Como es una opinión remaremente subjetiva, tanto nuestro compañero Imborx como el propio Ayugor, hablarán de sus impresiones sobre la feria de forma separada. Independientemente de lo que vivimos allí durante estos días, queríamos agradecer a la organización como nos trató desde un primer momento, aunque eso no hará que se libren de alguna que otra crítica al respecto.

Imborx

imborx

Haber estado allí el año en el que PS4 y Xbox One se presentaron, tiene un gran incoveniente: la espectacularidad de entonces se ha perdido por el camino. Es normal que al ser este un año donde casi todos los títulos importantes se han retrasado, las novedades disminuyan, pero eso no es excusa para buscar más acuerdos con otras compañías para mostrar sus juegos.

El hecho de que en esta ocasión el aforo se hubiese limitado a tan sólo 2 invitaciones por Web o canal de Youtube (hablo del jueves 16, día para la prensa), hizo que el ambiente fuese más tranquilo y relajado, pero a su vez perdía un poco de encanto. Y esto tiene una consecuencia importante; comparado con el año pasado, hubo muchos menos stands, artículos promocionales y gente conocida del mundillo.

A pesar de ello, la organización se puso las pilas en cuanto a la distribución de los stands y resultaba más comodo probar las últimas novedades en juegos, que realmente de eso se trata. Pudimos jugar a Super Smash Bros. WiiU, Call of Duty: Advanced Warfare, Farcry 4, Assassins Creed: Unity, Dead Island 2 y algún que otro triple A de renombre. Por suerte o por desgracia, este año quisieron centrarse más en los juegos indies y practicamente la mitad del recinto estaba dedicado a juegos para móviles o tablets que intentaban promocionarse. Es un acierto que piensen en los jóvenes desarrolladores de nuestro país (a los cuales apoyamos desde aquí), pero eso no es razón para descuidar la cantidad y variedad de los juegos más esperados por el gran público.

Echamos de menos en primer lugar, mayor cantidad de juegos, y en segundo, una mejor organización para probar las novedades más importantes de la feria como The Order 1896 o The Witcher 3 donde había que hacer unas colas inmensas (en el caso de éste último era un gameplay comentado, no era jugable). Eso sí, al César lo que es del César, la ambientación en stands como el de Assassins Creed: Unity o el the Zelda: Hyrule Warriors era fabulosa y es de agradecer que se lo curren tanto. Mi enhorabuena en ese aspecto.

No fue un mal año, pero tampoco el mejor. Quizás por la falta de novedades próximas o porque la organización no pudo traer todos los juegos que quisieron (PS Vita, ¿dónde estabas?), pero sea como fuere la Madrid Games Week tiene mucho camino por recorrer y esperamos que el año que viene traiga consigo novedades importantes, que hacen falta…

Ayugor

ayugor

Dos días fueron los que anduve yo por allí, aprovechando el pase que se nos concedió pude visitar la feria en primera estancia el jueves y posteriormente darme un paseo menos profesional y más libre el domingo. Al contrario que mi compañero Imborx, nunca había estado en una feria de este tipo, por lo tanto no puedo hacer comparaciones (que ya sabemos que son odiosas).

El jueves fue un día tranquilo sin prácticamente gente en el que me fue fácil jugar a la mayoría de títulos que me interesaron, de hecho como comentamos previamente tenemos varias impresiones ya hechas y algunas que aún están por venir. El acceso a la feria fue sencillo y no tuve ningún tipo de problema ni con la acreditación, ni nada por el estilo. Una vez dentro teníamos tres grandes focos de interés con sus habitáculos preparados: The Order 1886 en el stand de Sony y Evolve y Call of Duty: Advanced Warfare en el de Microsoft. Además de esto, en el stand de Nintendo habían colocado una gran pantalla en la que se realizaban torneos de Mario Kart y Super Smash Bros, y lo mismo en el de Sony pero con Fifa 15.

En cuanto a organización entre las tres grandes personalmente creo que fue Microsoft la que se llevó la palma, las colas estaban mejor gestionadas, las consolas en su mayoría tenían cascos y además por probar alguno de sus juegos te regalaban una mochila de Xbox, en Sony y Nintendo sin embargo las colas no estaban gestionadas y no había cascos por lo que la experiencia de juego perdía muchísimo, sin embargo el punto a favor de estas dos compañías frente a la americana es que contaban con un gran escenario para hacer torneos.

Dentro de los tres grandes títulos y sin haber esperado por jugar el nuevo Call of Duty, he de reconocer que la organización de los encargados de Evolve era muy superior a la de los de The Order 1886, mientras en uno te introducían poco a poco en el juego y te agasajaban con varios obsequios, en el otro te sacaban de la consola aunque no hubiese terminado la demo por la que llevabas horas esperando jugar.

En lo general y salvando el hecho de que tenías que hacer cola hasta para hacer una cola que luego te llevase a otra cola, he de decir que he quedado más que satisfecho con la segunda edición de la Madrid Games Week. Había gran variedad de títulos para probar que es de lo que se trata además de un gran ambiente y un trato más que digno por parte de la organización, me fue imposible volver de allí con las manos vacías y no puedo si no recomendaros acudir a alguna edición posterior.

 

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0 comentarios

  1. Gran artículo compañeros. Sin duda una MGW con muchas novedades jueguiles que disfrutaremos en este 2015.

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  2. Yo también fui…gracias por descartarme.

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