PS Classic sufre problemas de rendimiento

Se han detectado juegos que llegan a funcionar peor que en la PS original

Como en todo lanzamientos destacable en la industria del videojuego, el portal Digital Foundry ha realizado un análisis técnico de los videojuegos que se incluyen en PS Classic. Este análisis ha llevado al portal a remarcar una serie de deficiencia de rendimiento en alguno de los juegos que incluye esta revisión de la clásica consola.

Según podemos leer en el muy extenso análisis publicado en la revista Eurogamer, los juegos afectados suelen tener un rendimiento mucho peor de lo que tenía sus versiones originales de la Playstation. Esto se debe a que la versión de estos juegos es la PAL por lo que los juegos llegan a 50Hz, frente a los 60Hz de las versiones NTSC, entre otros problemas de rendimiento:

La mayoría de estos juegos de PlayStation se diseñaron para territorios 60Hz, y ya entonces había una gran diferencia entre NTSC y PAL. El salto es mayor cuando comparamos PlayStation Classic con el hardware original NTSC, y es peor porque, al menos en los 90, el software a 50Hz funcionaba en pantallas 50Hz y se veía fluido, pero no ocurre lo mismo con los paneles actuales.

Entre los juegos afectados por esta diferencia en los Hz podemos encontrar títulos tan destacados como Resident Evil Director’s Cut, Tekken 3, Oddworld: Abe’s Oddysee o Grand Theft Auto, que en su versión Europea funcionaban a 50fps frente a las 60fps de las versiones originales. Otros casos de problemas de rendimiento lo podemos encontrar en juegos como Ridge Racer o Tekken 3 que sufre ralentizaciones, siendo destacable el caso del Tekken 3 que llega a funcionar a un 83,3 % de la velocidad de su versión NTSC.

Estos problemas podrían originarse al propio sistema de emulación de la consola. Debemos de recordar que esta emulación no ha sido creada por Sony, sino que se han servido de una emulación ya existente creada por fans hace años. Debido a esto es posible que algunos de los recursos técnicos llevado a cabo por los desarrolladores en su momento para sacar el máximo provecho a PlayStation se perdieran, originando estos problemas.

Esta nueva noticia se une a las demás polémicas que persiguen a PS Classic desde su anuncio. Si hace tiempo se discutió el catálogo del cual dispondría la consola, recientemente surgió de nuevo la polémica al descubrirse que todos los juegos de la consola vendrían totalmente en ingles a pesar de que originalmente tuvieron su traducción y doblaje al español.

Digital Foundry promete ofrecer en los próximos días un análisis más exhaustivo de todos los videojuegos de la PS Classic.

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