¿Deberíamos de dar por hecho que habrán personajes femeninos en videojuegos?

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Ubisoft se ha estado líando éstas últimas semanas con la comunidad de mujeres de videojuegos gracias a su estúpida justificación sobre por qué no hay personajes femeninos en Assassin’s Creed Unity. Y aunque ese es un debate en específico para otro día. Hoy, han reafirmado casi con una pistola apuntándoles en la cabeza, que en efecto, habrán personajes femeninos como rehenes en Rainbow Six Siege. Oh dios, qué noticia tan más grande.

Las mujeres en videojuegos es un tema que lleva bastante tiempo en la boca de muchos. Que si están muy sexualizadas, que si son humanas y realistas o solo sirven para fortalecer las fantasías del hombre promedio que juega a videojuegos. El feminismo ha tomado mucha fuerza dentro de nuestro medio, y aunque parezca difícil de creer, cada vez hay más mujeres jugando a videojuegos. ¿Pero en serio tiene que ser noticia cada vez que un desarrollador confirma que habrán personajes del sexo opuesto en sus títulos?

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Todo esto lo deberíamos de dar por hecho. No deberíamos si quiera cuestionar si habrán mujeres jugables en algún videojuego que tenga un modo multijugador cooperativo o competitivo. No deberíamos de dudar si las mujeres en la trama estarán sexualizadas o no. El medio debería de ser lo suficientemente maduro como para incluir todo esto desde el principio… ¿o no? Mi amigo CelScript tiene un artículo donde habla sobre el sexo en videojuegos y cómo todavía muchos juegos lo incluyen como una actividad dirigida hacia el sector masculino. Y es una pena de verdad. Es increíble que a estas alturas, 42 años después de la creación del primer videojuego moderno, sigamos con estas tonterías.

Es lamentable que no podamos dar estas cosas por hecho. Es una pena aún mayor que tengamos que reclamar a los estudios que incluyan mujeres en sus obras, que tengamos que empezar recolectas de firmas para hacer que lo hagan. Solo espero que en por lo menos 5 años, no tengamos que crear noticias cada vez que una mujer es integrada en un videojuego.

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