Los chicos de Ubisoft parece que no se aclarán con el tema de las resoluciones y los frames por segundo. Si hace unos días conocíamos la noticia de que en Ubisoft Montreal tenían como objetivo los 30 fps para el proximo Assassin’s Creed: Unity al resultar “más cinematográfico”, hoy por fortuna conocemos que Rainbow Six: Siege correrá a 60 frames por segundo en todas sus versiones. Y cuando decimos todas es todas, sin excepción alguna (PS4, Xbox One y PC).
Esto no quiere decir que por tener 60 FPS el juego vaya a verse por obligación mejor, pero en circunstancias normales si comparamos 30 y 60 frames por segundo, se vería mucho más fluido en el segundo caso. Os dejamos una imagen comparativa para que veáis por vosotros mismos la diferencia… ¿verdad que se nota, Ubi?.
Miguel Angel Diez
LOOOOOOL mola el gif, sabía que se notaba pero no tanto :O Madre mia que diferencia
HodorCraft
Como la caga esta gente, es asombroso. Mejor que no hagan declaraciones