Dependiendo el sonido, sabremos qué logros son difíciles de conseguir y cuales no
Major Nelson, ha presentado a través de un corte en SoundCloud los nuevos sonidos que escucharemos de fondo cuando obtengamos un logro en nuestra consola de Microsoft. En este corte, de algo más de 10 segundos de duración, podemos distinguir varios sonidos que tendrán los logros, algo diferentes al que estamos acostumbrados a escuchar.
Pero muchos os preguntaréis, ¿cómo se sabe qué logro es fácil y cuál es difícil de conseguir? Pues bien, el sistema lo hará automáticamente en función del porcentaje de jugadores que hayan desbloqueado el logro. Cuanto mayor porcentaje tenga el logro, más fácil será de conseguir. A continuación os dejamos un ejemplo de este nuevo sistema: