Little Nightmares II es una realidad

Little Nigtmares 2

El juego se lanzará para todas las plataformas

Bandai Namco Entertainment Europa ha anunciado hoy la nueva entrega de la aclamada franquicia: Little Nightmares II.

Creado en colaboración con Tarsier Studios, Little Nightmares II nos cuenta la historia de Mono, un joven que está atrapado en un mundo distorsionado por las transmisiones de una distante torre de transmisiones. Junto con Six, la joven del chubasquero amarillo, iniciarán un viaje en pos de desvelar los oscuros secretos del mundo mientras huyen de los monstruosos residentes que quieren capturarlos.

En Little Nightmares II, los jugadores controlarán a Mono y contarán con la ayuda de Six, la protagonista del primer juego, quien estará controlada por la máquina. La relación entre ambos niños será fundamental en la historia y dará pie a nuevas mecánicas de juego, ya que deberán colaborar para poder avanzar por el mundo.

En determinados momentos del juego, Mono también podrá hacer uso de los diversos objetos que podrá recoger en el escenario. Esta nueva mecánica de Little Nightmares II añadirá una capa extra de complejidad a los puzles del juego y a los enfrentamientos contra enemigos. Habrá ocasiones en las que el sigilo siga siendo la mejor opción, en las que habrá que pasar sin ser vistos por gigantescos enemigos, además de situaciones en las que los jugadores tendrán que pensar con rapidez para salvarse tanto a ellos mismos como a su compañera Six.

Además de las nuevas mecánicas de juego, los usuarios también se aventurarán al exterior de Las Fauces (el entorno del primer Little Nightmares), donde explorarán nuevos entornos (tales como bosques sombríos) y se enfrentarán a nuevos enemigos (como el sádico Profesor).

Little Nightmares II se pondrá a la venta para PlayStation 4, Xbox One, PC (en formato digital) y Nintendo Switch en 2020. La franquicia Little Nightmares está compuesta por Little Nightmares, Little Nightmares II y Very Little Nightmares, el juego para móviles disponible para iOS.

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Soy programador y técnico informático. Actualmente colaborando como redactor, editor y administrador de GamElegant. Amo los videojuegos desde que tengo uso de razón.

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