Kojima ha mostrado una nueva captura de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Como podéis observar en la imagen que os hemos colocado encima de estas líneas, vemos una escena del juego que ha sido uno de los más esperados en la pasada generación y en la actual. Dicha foto la publicó en su perfil de Twitter con el encabezado “continuamos poniendo y juntando piezas del juego“, comentario que levantó muchas preguntas entre los usuarios, aunque más tarde Kojima se explicó:
[signoff predefined=”#” icon=”comments”]”Poner las piezas juntas es diferentes al debug, a los ajustes de dificultad. Consiste en que varios elementos del juego (fondos, personajes, programación, animación, escenas cinemáticas, sonido, etc.) se convierten en un mismo elemento. Es la fase en la que el desarrollador puede jugarlo y llegar a la conclusión de estar ante un juego interesante, dramático o intuitivo.”[/signoff]