Un guionista comenta como se desarrollaba su proyecto
Una de las noticias más impactantes de los últimos días es sin duda la del cierre del estudio Visceral Games de forma oficial. Una de las razones por las que el comunicado de EA nos pilló por sorpresa era el aparentemente más que estable estado de el estudio de desarrollo, teniendo un juego de Star Wars en desarrollo desde hace ya unos cuantos años.
Todd Stashwick, guionista de Visceral, ha querido comentar a través de Twitter que el proyecto “”Habría sido precioso, asombroso, divertido y entretenido.” y en cuanto a su experiencia en el estudio “Ha sido una experiencia única para mi. Gente con talento y apasionada haciendo algo grande“.
For the record, it was beautiful, amazing, fun and funny. The ride for me was singular. Talented, passionate, folks, making something great.
— Toad Slash-witch (@ToddStashwick) October 19, 2017
El juego de Star Wars sigue en desarrollo según EA, pero con un enfoque distinto, pues será menos lineal y más centrado en la exploración. Las consecuencias de los actos de la distribuidora no han tardado en hacerse notar, pues las acciones de EA han bajado hasta un 3% tras el cierre de Visceral y el retraso del Star Wars que estaban desarrollando.