Rainbow Six: Siege correrá a 60 fps en PS4, Xbox One y PC

Los chicos de Ubisoft parece que no se aclarán con el tema de las resoluciones y los frames por segundo. Si hace unos días conocíamos la noticia de que en Ubisoft Montreal tenían como objetivo los 30 fps para el proximo Assassin’s Creed: Unity al resultar “más cinematográfico”, hoy por fortuna conocemos que Rainbow Six: Siege correrá a 60 frames por segundo en todas sus versiones. Y cuando decimos todas es todas, sin excepción alguna (PS4, Xbox One y PC).

Esto no quiere decir que por tener 60 FPS el juego vaya a verse por obligación mejor, pero en circunstancias normales si comparamos 30 y 60 frames por segundo, se vería mucho más fluido en el segundo caso. Os dejamos una imagen comparativa para que veáis por vosotros mismos la diferencia… ¿verdad que se nota, Ubi?.

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0 comentarios

  1. LOOOOOOL mola el gif, sabía que se notaba pero no tanto :O Madre mia que diferencia

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  2. Como la caga esta gente, es asombroso. Mejor que no hagan declaraciones

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