“Aunque yo sólo me considere un simple aficionado a su lado y me atrevería a decir que ni siquiera eso, quiero dedicar este análisis a Fran Pinto conocido por muchos de nosotros como Pinjed, que falleció recientemente y al cual llevo muchos años escuchando. La casualidad decidió que en el momento que nos dejaste estuviera dedicando mi tiempo a analizar este juego, así que allá donde estés Fran, sabes que nosotros guardaremos tu legado, y valoramos hoy más que nunca lo que tú lograste conseguir. Llegar a convertir lo que al igual que muchos de nosotros disfrutamos como ocio o pasión por los videojuegos, en una profesión de altísima calidad.
A ti Fran, héroe cotidiano”.
¿Serás tú el nuevo héroe?
De la mano de Ratalaika Games nos llega I am the Hero, un título del que podemos disfrutar gracias a Feiyu, Indienova y Mongoose, y que podemos catalogar cómo un juego retro de lucha en 2D de tipo arcade con gráficos pixel-art. Todo el que no esté acostumbrado a este tipo de juegos va a encontrar una jugabilidad muy accesible, incluso los más novatos (incluyéndome yo mismo). A la vez los más puristas, podrán dar rienda suelta a todos los movimientos que puedan imaginar y las numerosas combinaciones de golpes en combate que van a disponer desde el mismo inicio del juego y durante todo el desarrollo del mismo, aunque sin la profundidad de la que gozan sin duda alguna los reyes de este género.
Nuestra historia tiene inicio en el exterior del Suspicious Hospital, donde nos percatamos que están ocurriendo cosas raras y observamos unos personajes con una actitud algo extraña. En ese mismo momento se activa nuestro ego y pasamos a querer solucionar nosotros mismos la situación. Sí, también podemos calificarlo como esa conducta bravucona llamada, yo contra el barrio.
En I am the Hero nos tenemos que ir desplazando lateralmente hacia la derecha, golpeando a todo tipo de enemigos que nos salgan al paso, intentando encadenar combos (¡nosotros hemos conseguido llegar hasta los 400!). Aunque en alguna ocasión nos moveremos hacia la izquierda, e incluso en una pequeña porción del juego nos vamos a dirigir hacia abajo. Mientras vamos repartiendo a diestro y siniestro, nuestra barra de energía se irá llenando en bloques, los cuales nos servirán de uno en uno para realizar golpes especiales. O si decidimos usar toda la energía acumulada lanzaremos nuestros ataques más mortíferos durante un periodo corto de tiempo, dónde los golpes de nuestros oponentes no nos realizarán el más mínimo rasguño, y los nuestros serán devastadores. Si nuestra barra de salud baja a cero, estaremos muertos. A no ser que tengamos a punto nuestro sustituto para seguir peleando, y ¿cómo se consigue eso?.
La evolución del juego viene dosificada en seis pequeñas etapas, constituidas por tres niveles cada una, excepto la primera que sólo dispone de un nivel, que hace las veces de tutorial. Al llegar al final de cada una de ellas, nos darán la opción a escoger entre desbloquear un personaje nuevo, de los que hayamos visto hasta ahora, o aprender una habilidad especial nueva. Si hemos escogido el personaje, se une a nosotros pero se queda en segundo plano, y podemos intercambiarnos en cualquier momento durante la batalla, para utilizar los diferentes ataques de cada uno según el enemigo que tengamos que afrontar. Hay que puntualizar que si morimos y termina nuestra partida, podemos reanudarla desde el principio del último punto al que hayamos llegado. Facilitando así nuestro avance para poder completar el juego. Algo que conseguiremos en unas dos o tres horas dependiendo de nuestra habilidad.
Podemos jugar la campaña para un jugador o también al modo supervivencia en cooperativo local, en este caso sólo en las versiones de sobremesa. En los menús vamos a encontrar, además del modo historia, otros que detallamos a continuación:
RETOS
· Lucha en la arena: Oleadas de enemigos hasta donde seas capaz de llegar.
· Modo Reto: Derrota al rival en el menor tiempo posible. Con clasificaciones online.
GUÍA DEL HÉROE
· Habilidades básicas: Una completa guía de todos los movimientos disponibles.
· Combo: Explicación gráfica de los combos que podemos realizar.
· Energía: Guía para conocer al detalle el manejo de potenciadores y nuevas habilidades de cada uno de nuestros héroes.
· Personaje: Habilidades especiales de los personajes.
· Crítico: Descripción de ataque crítico y crítico encadenado.
EXTRAS
· Personajes: Es un muestrario de hasta un total de dieciocho personajes, con sus requisitos necesarios para poder desbloquearlos.
· Habilidades: Un completo tutorial de todas las habilidades especiales que podemos aprender a lo largo del juego.
· Nivel: Para seleccionar el nivel en el que queremos jugar. Al terminar un nivel se desbloquea el siguiente. Disponible en dificultad Estándar, Difícil y Crítico.
· Coleccionables: Todos los objetos que vayamos recogiendo por el escenario.
OPCIONES
Aquí podemos seleccionar el idioma en el que queremos jugar, hasta un total de ocho, los niveles de volumen del sonido y la música, y visualizar los créditos.
La música de estilo heavy metal nos acompañará desde el primer momento y podemos decir que es algo totalmente imprescindible para poder disfrutar del título en su plenitud. No dejaremos de mover nuestros dedos como alma que lleva el diablo, golpeando a todos los enemigos mientras la música nos envuelve en un aura de cólera y destrucción.
Para finalizar, debemos reconocer que hemos sufrido algún bloqueo muy ocasional del juego cuando en las peleas se concentran muchos enemigos, y se suman los ataques especiales y combos, una auténtica prueba de fuego para estos títulos frenéticos. En definitiva I am the Hero es un juego divertido que nos hará pasar buenos ratos, y al que podéis darle una oportunidad.