Los videojuegos más esperados de 2015

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Como diría el gran Sabina “las opiniones son como los culos; todos tenemos uno y creemos que el de los demás apesta”. Y eso haremos con este artículo, dar la opinión individual de cada rector para ver cuál es el juego más esperado para 2015 por cada uno de los miembros del equipo de GamElegant. Una batalla dialéctica en donde la palabra es el único arma. Vosotros decidís quien resulta más convincente.

Halo 5: Guardians

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Halo es una de las franquicias más notables en la historia reciente de los videojuegos, era allá  por el año 2001 cuando veía la luz Halo: Combat Evolved, la primera interacción  de la franquicia en la primera consola de sobremesa de Microsoft, Xbox, desarrollado por Bungie, no tardó en sentar las bases de lo que hoy conocemos como los FPS (first person shooter) y la compañía de Redmond hacerlo buque insignia de su consola. No sería hasta el 2004 cuando se lanzaría Halo 2, siendo el juego que marcaría el antes y el después en los juegos online, gracias a su potente modo multijugador. Bungie cerraría su trilogía con Halo 3 pero ya en Xbox 360 y junto con Halo 3: ODST y Halo Reach pondría el broche de oro a la estrecha relación que mantenía con Microsoft. Fue entonces cuando la multinacional norteamericana creó 343 Industries, un estudio hecho por y para Halo; reclutando a los mejores talentos de la industria del videojuego nació el sobresaliente Halo 4, poniendo al límite a la ya veterana Xbox 360 y mostrando un acabado gráfico de infarto, aunque eso sí con críticas a la casualización de su parte más importante, el modo multijugador.

Con el nacimiento de Xbox One se esperaba la vuelta del Jefe Maestro, en lo que sería el siguiente paso en la franquicia, Halo 5 se dio a conocer al mundo en el E3 del 2013, con un tráiler que mostraba a John 117 portando a Cortana, continuando con los hechos acaecidos en Halo 4. A día de hoy poco se ha mostrado del juego, sólo conocemos que continuará la Saga del Reclamador iniciada en Halo 4, se dará a conocer a un nuevo personaje jugable “Teniente Coronel Jameson Locke“, que dispondrá de beta a finales de este año, mejorará el modo multijugador con novedades a la altura de la nueva consola de Microsoft y que en lo técnico llevará a Xbox One al límite para que la vuelta del Jefe Maestro a la nueva generación marque un punto de inflexión en el mundo de los videojuegos.

Por todos estos motivos y los que se vayan conociendo de aquí a finales del próximo año, es a mi parecer uno de los juegos más esperados del 2015, y la competencia por esa fecha es dura con nombres como los de Lara Croft o Nathan Drake, pero no creo que puedan con el carisma, la experiencia y la magnitud del Jefe Maestro. Señores, ¡Vuelve el rey de los FPS!

No Man’s Sky

lleon

El anuncio del nuevo videojuego de Hello Games llegó un poco bajo el radar. Tras un VGX 2013 bastante malo, muchos ni se molestaron en recordar uno de los grandes anuncios que hicieron ahí: No Man’s Sky. Yo personalmente me interesé muchísimo por este juego desde el día que lo anunciaron, llegando a los extremos de declarar que sería mi videojuego favorito de todos los tiempos el día que saliera, y aunque ya se me ha pasado un poco el hype, sigo creyendo que se encontrará entre lo mejor del próximo año 2015.

El hombre siempre ha soñado en volar, y por supuesto, siempre ha imaginado llegar al espacio y explorar la exorbitante cantidad de estrellas que se ubican en el cosmos. Lamentablemente todavía no poseemos esa tecnología, por lo que la ciencia ficción siempre ha servido como una muy buena alternativa a ello. Pero el problema de la ciencia ficción es que más frecuente que nunca, se ha plasmado principalmente en libros y películas. En los videojuegos tenemos a Mass Effect y otros más -obviamente- pero ninguno de ellos ha hecho una promesa tan grande como la hace No Man’s Sky. La ambición de esta obra es exageradamente grande: te promete poder tomar una nave espacial, salir de un ecosistema para encontrarte en el espacio exterior lleno de otras naves y estaciones, todo para encontrarte con tus amigos en el proceso y juntos explorar la galaxia mientras se proponen descubrir nuevos mundos que se generan de forma procedimental. No Man’s Sky ante todo es una fantasía inocente, es un juego que cualquier niño, adolescente o adulto querrá jugar. Y no veo nada de malo en ello, al contrario, es gratificante saber que por fin alguien va a llegar a cumplir el sueño de muchos: poder tomar una nave espacial y explorar las galaxias de manera interactiva(un pequeño detalle que pondrá este título por en cima de muchos libros y películas que han salido en la historia.)

La idea de que este juego es casi interminable porque los planetas se generan al igual que un mundo de Minecraft, o la premisa de que te puedes perder entre la grandísima cantidad de mundos, es una que te deja alucinando un buen rato. En los videojuegos que tratan de naves espaciales y el futuro, siempre nos encontramos una gran barrera entre todo: las pantallas de carga. Sin embargo, este juego llega a romper con eso para así dejarte tener una experiencia fluida desde principio a fin. Es sorprendente cómo los estudios Triple A jamás habían hecho algo así, pero un estudio independiente que ha salido prácticamente de la nada, ha llegado a marcar nuevos estándares en la industria. La octava generación a mi parecer todavía no comienza de verdad, pero lo hará una vez que No Man’s Sky llegue a llenar los deseos más ridículos e infantiles que tenemos dentro de nosotros.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

alvaro

Han pasado ya dos años desde que Kojima nos presentó lo que sería su próximo gran proyecto, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Como es costumbre en él, nos trató de engañar durante casi 4 meses al presentar dos proyectos “aparentemente distintos”; el primero MGS: Ground Zeroes desarrollado por Kojima Productións y un segundo, The Phantom Pain desarrollado por una empresa falsa denominada Moby Dick Studios. Estos juegos se unirían en marzo del 2013 para mostrarnos lo que es la mayor producción de Kojima hasta el momento. MGSV: The Phantom Pain es algo más que otro Metal Gear, que no es poca cosa, es la cumbre de su saga más famosa, su novena sinfonía. Con este juego Kojima quiere acabar de una vez por todas con la saga que lo ha hecho grande y lo quiere conseguir de forma histórica. En MGSV se consigue reunir todos los elementos que han hecho grande a las saga y de un modo que pocas veces hemos visto consigue elevarlos a la máxima potencia. La jugabilidad promete ser la mejor diseñada de la colección y la historia, una vez más, épica y delirante hasta el final, unido a unas escenas tan bien planteadas que bien podrían valer un Oscar. Todo ello forma un coctel explosivo de hype y expectación pero que se por seguro que conseguirá hacernos sentir de nuevo la pasión que solo Metal Gear es capaz de transmitir.

De una forma casi burlona, la empresa se ha dedicado a publicar pequeños videos y reportajes de su trabajo para dejarnos con la miel en los labios, para terminar mostrándonos en la anterior edición del E3 su tráiler final, una obra maestra que es casi obligado ver. Si este trailer no os convence ni tampoco lo hacen mis argumentos, creo que nada podrá hacerlo.

Game of Thrones: A Telltale Games Series

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A finales de 2013, Telltale Games anunció a través de un video que tenía los derechos para hacer un videojuego sobre Game of Thrones, la saga de libros escrita por George R.R. Martin y la serie de televisión distribuida por HBO. La salida del juego estaba prevista para 2014, pero a día de hoy lo único que  sabemos sobre el juego es poco, mejor dicho, casi nada; así que esperó que salga en 2015.

Y aunque las noticías son pocas, las que tenemos nos hacen pensar que puede ser un gran juego. Ya no solo porque lo haga Telltale Games, que hizo un trabajo magnífico con The Walking Dead, sino por que recibe el asesoramiento del ayudante personal de George R.R. Martin, Ty Corey Franck; y también están recibiendo ayuda por parte de la HBO, para encarar las decisiones más difíciles, ya que prentenden que parezca que vemos la serie mientras jugamos..

Y en este momento esta información es todo lo que se sabe del juego. Así que a falta de noticias y que no estuviera presente en el E3 de 2014, lo hacen, en mi opinión, el juego más esperado de 2015.

Gran Turismo 7

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En cierto modo, me considero un fan condicional de los juegos de conducción tanto arcade como simulación técnicamente hablando. Pocos juegos llegan a transportarte al papel real de un piloto de carreras profesional, y Gran Turismo es de los pocos que han conseguido lograrlo entrega tras entraga.

¿Todo esto a cuento de qué viene? Muy simple, Polyphony Digital ya se encuentra trabajando en la que será la séptima entrega de Gran Turismo. Además, todo indica que los coches estándar volverán a estar presentes en la versión de PS4. Esto es una noticia muy gratificante, ya que aunque en PS4 ya hayan salido varios juegos de conducción simulada, Gran Turismo siempre es otro nivel. Si ya me sorprendí con el trabajo realizado en Gran Turismo 5 o Gran Turismo 6 en PS3, no me quiero imaginar lo que nos pueden preparar para esta nueva generación de consolas.

De hecho, todo este hype surge a base de unas declaraciones del gran Yamauchi ya que ha dicho que mejorarán el apartado de sonido del juego y que el garaje será aún más grande. Personalmente, me parece algo increíble que sigan incluyendo coches ya que es algo que los amantes de la conducción necesitamos. Cuantos más coches tengamos para probar, más horas de vicio meteremos al juego.

“Dudo que estemos desperdiciando los coches estándar. Cada coche tiene sus propios aficionados. Así que creo que vamos pasar el rato en los archivos. Mientras tanto, algunos de esos coches se convertirán en Premium. Básicamente estamos más centrados en aumentar el número de coches Premium.”

Al mismo tiempo, es una grata noticia que Polyphony Digital y PlayStation hayan firmado un acuerdo con la FIA (Federación Internacional del Automóvil). Esto lo sabemos desde Gran Turismo 6, que se convirtió en el primer videojuego que ofrecerió contenido oficial de la Federeación Internacional de Automovilismo.

Mi juego esperado para el 2015 por tanto es el Gran Turismo 7, no sólo por ser de la saga Gran Turismo, sino porque dicho juego es el único que realmente me transmite al 100% la sensación de estar en el circuito, de estar cogiendo cada curva a la velocidad que veo en la tele y sobre todo, por el realismo que ofrece. La variedad de circuitos, coches, tipos de climatología, modificaciones de los vehiculos u opciones sobre el propio juego, Tiene todas las papeletas para hacerse con el trono el próximo año.

Uncharted 4

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Crash Bandicoot, Jack & Daxter, The Last of Us… UNCHARTED. Con este historial de obras maestras videojueguiles, no es de extrañar que empiece hablando antes de la compañía, Naughty Dog, que del propio juego que voy a encumbrar como mi favorito para ser el rey de 2015. 20 años han pasado desde que un pequeño estudio californiano empezara a desarrollar Crash Bandicoot. Desde entonces no han parado de producir grandes obras que han alcanzado el estatus de “joyas” no sólo para la crítica, si no lo que es más importante, para los fans de todo el mundo.

Y es que The Las of Us es un reflejo de como una compañía puede producir una saga desde cero casi al final de una generación y dar un golpe sobre la mesa convirtiéndolo en una obra maestra que será recordara en los anales de la historia. Precisamente lo mostrado en el juego que protagonizan Joel y Ellie, nos da esperanzas para soñar que la cuarta entrega de Uncharted será una combinación de lo visto en Uncharted 3 y TLOU.

Uncharted 4 es quizá la mayor apuesta de Sony para el próximo año y no es de extrañar viendo la expectación que causó el teaser trailer que mostraron en el pasado E3. En esta ocasión veremos a un Nathan Drake un poco más mayor y por consiguiente más maduro, que sabe que la aventura a la que se enfrenta no va a ser nada fácil y que para sobrevivir a ella hay que tener a tus aliados cerca, pero a tus enemigos aún más.

Poco más sabemos de su jugabilidad o historia, pero es que tampoco necesitamos más para saber que este juego volverá a encumbrar a Naughty Dog a lo más alto. Ya son muchos juegos y grandes joyas a sus espaldas como para dudar de ellos aunque sea sólo un segundo. Uncharted 4 nos hará soñar, sudar, reir y llorar… Y es por todo ello que el bueno de Nathan es mi candidato. Con todos ustedes, ¡les presento al GOTY 2015!.

Zelda WiiU

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El secreto a voces de este pasado E3 por parte de Nintendo fue sin lugar a dudas Zelda U, pues en el momento en que el señor Aonuma, director del título, salía a escena para explicar un poco la historia reciente -y no tan reciente- de la mítica saga de Zelda, todos sabíamos que había llegado el momento.

Con un chasquido de dedos apareció tras de él un verde pasto, un universo al más puro estilo Zelda con una vegetación muy lucida y preciosa que nos hizo a todos ponernos de pie y aplaudir ante tal belleza. Pero el verdadero ‘hype’ surgió en cuanto vimos a un monstruo atacar al que para muchos no era Link -finalmente, confirmado por el propio Aonuma, era Link-, mientras huía a caballo de los rayos que iban emergiendo del enemigo y que chocaban con las diferentes texturas del escenario. Al llegar al puente, Link opta por hacerle frente, y tras un salto espectacular, saca su arco mágico; última imagen del rostro del personaje, y fin.

Sólo eso bastó para poner los dientes largos a todos los nintenderos. Nadie sabía cómo iba a ser el nuevo look, ya no de Link, sino del universo Zelda. Cierto es que anteriormente al evento del E3, salieron diversos rumores que afirmaban que el estilo iba a ser más adulto, oscuro si se me permite la palabra…pero Aonuma con un ‘chasquido de dedos’, nuevamente, nos cambió el pastel de chocolate por uno de fresas, pues el estilo del nuevo título se asemeja más a lo visto en el anterior Zelda Skyward Sword, es decir, haciendo uso de pinturas y acuarelas, poco ‘adulto’ bajo mi punto de vista, pero que no empobrecerá en absoluto la experiencia de juego.

Pero eso no queda ahí. Posteriormente al tráiler, Aonuma fue desvelando diferentes noticias -entre ellas, la confirmación de que Link es el personaje– acerca de cómo será el nuevo Zelda, destacando ante todo de que el mapeado será totalmente explorable, de norte a sur, montaña a montaña, prado a prado…algo que sin duda necesitaba la saga y que, si las cosas siguen su curso, puede derivar en una auténtica joya.

Muchos dicen que Wii U dependerá de este título. Por mi parte, no voy a ser tan estricto, pero si que es cierto que el tiempo que está empleando Nintendo y el propio Aonuma en este título, así como los esfuerzos e ilusiones, tiene que derivar -si, he dicho la palabra ‘tiene’- en un juego que supere toda expectativa, incluyéndose el apartado argumental, visual y sonoro.

Por lo tanto, a modo de conclusión, si me preguntan sobre uno de mis juegos más esperados, pienso que sin lugar a dudas Zelda U será ese juego, ese título que ha llamado la atención tanto a nintenderos como a no-nintenderos, pues cabe recordar que la saga Zelda tiene ya sus años de antigüedad. Ahora deberán de ‘vendernos el juego’ de cara a los próximos meses, aunque si os doy una intuición, veo difícil o raro que Zelda U salga el año que viene…espero equivocarme, naturalmente, pues Nintendo dice que sale en 2015.

The Witcher 3: The Wild Hunt

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CD Projekt es una compañía con una travesía un tanto curiosa. Aquella que comenzó tan sólo como una pequeña empresa distribuidora de videojuegos en Polonia se convirtió en una de las principales y más queridas compañías de la industria en los últimos años, y el mayor mérito es que lo ha conseguido a través de tan sólo dos obras. La saga The Witcher es su baluarte, y el que sólo dos entregas les haya bastado para consagrarse como tal da a entender la calidad que ambas poseen, y no sólo eso, sino también la propia calidad que alberga CD Projekt.

The Witcher 3: The Wild Hunt es mi principal atención de 2015 no por todo lo que ha prometido los genios detrás de él, sino porque sé que son capaces de cumplir todo lo que alegan. Sí, Geralt de Rivia es un personaje maravilloso; sí, la ambientación es poesía visual; sí, tiene un argumento atrapante; pero lo que más me llama de este título no son esos aspectos, que sé que los puede volver a lograr, sino el cómo los van a juntar. Intentar mejorar lo que se hizo en The Witcher 2 es difícil dada la grandiosidad de éste, pero no imposible. El título que nos espera dentro de unos pocos meses promete no únicamente ser uno de los mejores juegos del año, si se quiere de la actual generación, sino que también puede llegar a significar uno de los máximos exponentes del género. El hype es un bastardo, lo he comentado hace poco, pero el que CD Projekt esté detrás me da una calma que pocas empresas me han dado, y si hay alguien capaz de hacer justicia a un nuevo título de la saga del brujo, son ellos mismos.

The Division

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Ubisoft es de esas compañías a las que gusta dejar la sorpresa para el final, en el E3 de 2012 sorprendió al mundo mostrando un espectacular tráiler de Watch_Dogs, y en 2013 cuando nada parecía poder superar lo que la presentación del juego protagonizado por Aiden Pearce terminó su gala con The Division. Tal vez me tachéis de iluso, no os lo discuto, si Watch_Dogs se presentó por todo lo alto y no llegó a cumplir con las expectativas por qué The Division sí lo hará. Massive Entertainment (creadores de World in Conflict) está desarrollando un juego prometedor, que causo un boom en 2013 y levanta pasiones a cada vídeo que se muestra, al principio fue anunciado como un juego exclusivo de consolas pero gracias a la insistencia de los jugadores será también llevado a ordenadores, y es que The Division tiene algo especial en él que llama la atención del jugador, que atrae, que consigue hacerte tener ganas de jugarlo y que al fin y al cabo te genera hype.

Entrando en terreno personal me encantan los mundos apocalípticos, me encantan los juegos de mundo abierto y me encantajugar con amigos, The Division coge todo eso y lo une bajo una capa de RPG centrado fuertemente en la acción con una perspectiva entercera persona que es protagonista de unos tiroteos que prometen ser de infarto, en los que estaremos acompañados por futuristas dispositivos de ayuda, y es que esa mezcla entre lo desolador de un apocalilpsis y las nuevas tecnologías es otra de las grandes bazas del título, que promete ser también sensible en su argumento, hablar del fin del mundo que conocíamos no es algo que pueda tomarse a la ligera, una historia que sirve como despedida al difunto Tom Clancy, pues éste es el último juego al que colaboró. Todo esto lo veremos de una manera magistral con unos gráficos geniales, al menos en los tráilers (esperemos no ver un downgrade similar al de Watch_Dogs), unos efectos de partículas sobresalientes que destacan sobre todo el apartado gráfico, pero no puede desmerecerse a las animaciones, la iluminación, las físicas o a la destacable repercusión sobre el ambiente que tendrán ciertos acontecimientos tales como cambios climáticos o explosiones, Snowdrop Engine es lo que moverá todo, un motor creado específicamente para este videojuego.

Ubiosft durante los últimos años, meses, semanas y días nos ha dado alegrías del mismo modo que nos ha dado disgustos, una empresa de luces y sombras. Últimamente se están esforzando mucho en crear nuevas IPs lo que es siempre bueno para el mercado; Watch_Dogs, Child of Light, Valiant Hearts: The Great War o el propio The Division, pero también están regalándonos algunas decepciones especialmente en lo que apartados técnicos se refiere; el ya famoso downgrade de Watch_Dogs o la reciente confirmación de que Assassin’s Creed Unity se verá a 900p tanto en PS4 como en Xbox One porque así es más “cinematográfico” son tan solo dos ejemplos. Es seguro que con The Division han dado sorpresa, han dado alegría y han generado mucho hype, tanto que es uno de los motivos principales por los que he adquirido una consola de nueva generación, falta ver si también darán disgustos pues eso prefieren hacerlo cuando el juego está cerca de salir a la venta o directamente ya en el mercado. ¿Sobrevivirá al hype? 2015 tiene la respuesta a esa pregunta, mientras tanto sólo nos cabe esperar su llegada esperando que no se retrase como tanto hizo Watch_Dogs. ¿Sus rivales?Algunos de los juegos más prometedores de los últimos años, 2015 es un año para los jugadores, 2015 es el año en el que verdaderamente nace la octava generación de consolas.

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0 comentarios

  1. Creo que mi apuesta seria The Order 1886. Viniendo de santa monica y con gameplay enseñado desde hace meses (espectacular) creo que es caballo ganador!

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  2. Luego un Top de los juegos de 2016, que quiero hacerme pajas mentales con Dishonored II y Darksiders 3 : (

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    • Yo además de esos añadiría otras dos secuelas… Half-Life 3 y Portal 3 😉

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      • En estas listas solamente hemos incorporado videojuegos con fechas de lanzamiento semi-confirmadas. Half Life 3 jamás saldrá xD

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  3. Los que más espero son MGS V, TW3, Bloodborne y Batman, así que me ha sorprendido que no hayáis mencionado a estos 2 últimos, pero en fin, es normal que con solo 9 títulos haya alguno destacable que se quede fuera.

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    • Bloodborne también es uno que algunos de nosotros en redacción esperamos, pero el límite era solamente un videojuego, y hemos escogido esos 😉

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    • Probablemente Batman: Arkham Night sea mi segundo juego más esperado del próximo año. Tengo ganas de volver a ver a RockSteady en acción después de que el Origins me dejase algo frío (el Batman Arkham City para mi fue la obra cumbre, una oda al hombre Murciélago)… Pero sólo podemos elegir uno cada uno así que en corazoncito tengo a Uncharted 4 un escalón por delante.

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  4. Falta en esta lista a mi parecer otro grande del año que viene, Quantum Break, sin duda una de las aventuras más prometedoras.

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    • El año que viene viene demasiado cargado de novedades y viendo el juegazo que fue Alan Wake (para mi el gran infravalorado de Xbox 360) no me extrañaría que Quantum Break nos maravillara. El problema de Remedy es que en mi opinión hace juegos con ideas geniales pero con una ejecución que no llega a convertirlos en obras maestras. Aun asi tienes razón, hay que estar muy atento a él.

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  5. Halo se lleva a la luna y de regreso a todos esos juegos.

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